Selasa, 16 Desember 2014

Jurnalistik : Berita tentang Hujan

Akibat Hujan Deras

Hujan Deras - Jum'at, 5 Desember telah terjadi bencana tanah longsor di sejumlah daerah. Pagi tadi Jalan Lintas Sumatera terputus longsor akibat jebolnya penahan irigasi Batang Angkola di kawasan Huta Puli, Mandailing Natal, Sumatera Utara.

Ratusan pengguna jalan dan kendaraan terjebak di jalur menuju Medan hingga berjam-jam. Sejumlah warga tetap nekat menerobos derasnya air bercampur lumpur demi melanjutkan perjalanan.

Tak hanya di Sumatera, kemacetan panjang juga terjadi di Jalan Raya Pangandaran, Jawa Barat. Lalu lintas di kawasan ini tersendat akibat tebing di kawasan Kalipucang longsor dan menyebabkan sebuah pohon besar tumbang menutupi jalan. Material longsor menimpa badan jalan sehingga arus lalu lintas dari kedua arah hanya bisa di lewati kendaraan satu baris secara bergantian.


Polisi yang tiba ke lokasi langsung menerjukan petugas untuk mengevakausi batang pohon dengan mesin pemotong.  (er)

Minggu, 07 Desember 2014

Serangkaian Acara IES 2014 di PENS

IES 2014 – Selama dua hari kemarin (3-4/12) berlangsung International Electronics Symposium (IES) 2014 yang di adakan di salah satu ruangan di ruang Theater PENS. Dengan mengusung tema "Recent Trends on Engineering Technology" pembukaan acara dimulai pukul 09.00 WIB. Acara secara resmi dibuka dengan pemukulan gong secara simbolis oleh direktur PENS, Dr. Zainal Arief, S.T, M.T.

Menariknya dalam acara IES 2014 ini terdapat dua Keynote speech, yang pertama oleh Profesor Youngbong Seo asal Pusan National University, Korea Selatan. Pada waktu tersebut, Seo menyampaikan pidatonya tentang BEE Project. Dilanjutkan yang kedua dengan keynote speech yang diisi oleh Dr. Eng. Khoirul Anwar (Japan Advanced Institute of Science and Technology - JAIST, Japan) yang membahas tentang "Challenges to Wireless Communications Beyond 4G".

Sebelum berakhirnya acara, diadakan tanya jawab antara keynote speech dengan para peserta IES. Antusias peserta terlihat saat mereka melontarkan berbagai macam pertanyaan. Acara tersebut ditutup dengan pemberian cinderamata kepada keynote speech. Dengan adanya agenda tahunan ini tidak hanya peserta IES namun mahasiswa PENS juga dapat menghasilkan ide baru mengenai perkembangan teknologi saat ini.

IES 2014 tidak hanya berakhir di ruang Theater. Terdapat juga pameran teknologi yang diadakan di hall D4 PENS. Sekitar 40 poster yang terpajang berhasil menarik perhatian rasa penasaran mahasiswa PENS. Tidak hanya poster, juga terkumpul sekitar 35 paper yang akan dilombakan.


Setelah itu terdapat juga presentasi paper oleh dosen dan timnya yang diadakan di beberapa ruangan di gedung D4, mulai pukul 13.00 hingga pukul 15.00 WIB. Di akhir serangkaian acara IES 2014 juga dipilih pemenang paper terbaik yaitu Application Programming Interface Design of Microkernel Based Robotics Operating System karya Adhe Widianjaya, Dadet Pramadihanto dan Sritrusta Sukaridhoto. (er)

Senin, 01 Desember 2014

Jurnalistik : Jurnalistik Foto - EDFAT






Welcome Party - Persiapan kegiatan Welcome Party MMK 2014 (23/9/14) yang dilakukan oleh mahasiswa MMK sangatlah totalitas. Kegiatan yang diadakan di taman Aphi theater ini tampak berbeda mulai dari dekorasi tempat yang dipenuhi dengan banyaknya lampion-lampion mini yang mengitari panggung, yang akan membuat hangat kegiatan dalam menyambut Mahasiswa Baru MMK 2014. (er)

Jurnalistik : Wawancara Dosen

Perjalanan panjang menjadi dosen disini (PENS) .. “Menjadi dosen tidaklah hal yang mudah, karena kita mempunyai tanggung jawab besar untuk mendidik pembentukan karakter mahasiswanya” kata salah seorang dosen MMB, Citra Devi (26 th) . Disela-sela waktu usai beliau mengajar mata kuliah sitem pemancar, beliau menceritakan sedikit cerita perjalanan panjang sehingga menjadi dosen disini. “Menjadi dosen juga sangat menyenangkan, karena kita dapat menemukan berbagai karakter mahasiswa. Mulai dari yang pintar, malas, dan banyak omong-pun juga ada, dengan itu saya bisa tetap awet muda.” Katanya.

Beliau tidak pernah berpikiran untuk menjadi seorang dosen saat beliau masih menjadi mahasiswa S1 jurusan Telekomunikasi di ITS, justru beliau ingin bekerja di perusahaan Telkom. Namun, setelah menjalani kerja praktek di perusahaan XL tahun 2007 di Jakarta dengan rutinitas yang padat beliau mempertimbangkan lagi untuk mencari pekerjaan lain selain bekerja di perusahaan telekomunikasi.

Setelah beliau lulus dari S1, beliau langsung melanjutkan studi S2 Telekomunikasi di ITS juga. Setelah itu, beliau ingin mencoba untuk mendaftar menjadi dosen di ITB, namun karena jarak yang jauh dengan keluarga, sehingga beliau mempertimbangkan itu semua. Pada akhirnya beliau mengambil tawaran bekerja di ITATS selama 2,5 tahun pada tahun 2011. Di ITATS, beliau mengajar pada malam hari sehingga beliau merasa waktu di rumah bersama keluarganya merasa kurang. Sehingga beliau memutuskan untuk keluar dan mengikuti test CPNS di PENS. Alhamdulillah Beliau diterima di PENS pada bulan Maret tahun 2014.


Selama beberapa bulan mengajar di PENS, beliau merasa nyaman dan menikmati sekali. Beliau mengutamakan pengabdian, walau terkadang terasa lelah karena terlalu payah dalam mengajar, tetapi ini merupakan pengabdian diri kepada bangsa dan Negara. (er)

Minggu, 09 November 2014

Tugas : Animatic - Kehidupan di Kampus

ANIMATIC
(Kehidupan di Kampus)




Minggu, 26 Oktober 2014

Tugas : Gesture Drawing

GESTURE DRAWING


Sabtu, 25 Oktober 2014

Jurnalistik : Galeri Foto

GALERI FOTO

  • Foto 1




Kegiatan Farewell Party MMK 2013 (24/9/14) berlangsung sangat hangat dalam satu ikatan Keluarga Besar MMK. Seluruh mahasiswa berkumpul di tengah lapangan merah D3 Kampus Politeknik Elektronika Negeri Surabaya untuk memberi persembahan terakhir dalam pelepasan kakak-kakak kelas mahasiswa MMK angkatan 2010.




  • Foto 2



Di salah satu lorong gedung d4 PENS (25/6) terlihat ramai mahasiswa MMB B berkumpul dalam pembuatan rangkaian aplikasi Elektronika Digital. Meskipun waktu sudah larut malam mereka tetap serius dalam pengerjaan tugas deadline sebelum UAS pada mata kuliah Elektronika Digital ini.


  • Foto 3


Penurunan jumlah masyarakat yang datang berbelanja di pasar Batu, Malang, (11/10/2014) membuat para pedagang merasa rugi akan dagangannya. Karena hari itu adalah weekend, bisa jadi salah satu alasan masyarakat untuk tidak memasak atau memilih untuk makan diluar saja. Sehingga dagangan para penjual tidak seberapa laku terjual.



  • Foto 4

              Daya tarik pesona alam yang diberikan di Segara Anakan, Pulau Sempu, Malang semakin tinggi. Dengan membludaknya pengunjung yang datang, apalagi saat weekend ini (12/10/14) nampak dataran yang tersedia di sekitar Segara Anakan terlihat penuh dengan tenda-tenda para pengunjung yang ingin berlibur disana. Maklum saja karena pemandangan yang disuguhkan disana sangatlah luar biasa.

Minggu, 19 Oktober 2014

Tugas 7 : Laporan Praktikum 7

Laporan Praktikum 7

 CHARACTERTHINKING







Tujuan
- Mahasiswa dapat menjalankan aplikasi Pencil 2D
- Mahasiwa dapat membuat animasi sederhana yaitu "Character Thinking" menggunakan aplikasi Pencil 2D

Alat dan Bahan
- PC/ Laptop
- Aplikasi Pencil 2D
Wacom Intuos 3

Dasar Teori
   Beberapa prinsip dasar animasi yang digunakan dalam latihan kali ini adalah sebagai berikut :

1. Anticipation
Anticipation adalah gerakan yang dilakukan sebelum kita melakukan gerakan yang lain (ancang - ancang). Gerakan Ini juga dibutuhkan agar gerakan pada animasi menjadi lebih realistik. Contoh : Seperti saat akan berlari pada kartun, gerakan awalnya pasti dia akan memutar badan dan mengangkat tangannya keatas baru dia berlari.

2. Timing
Timing adalah penempatan waktu pada sebuah animasi.  Seperti penempatan expressi apabila suatu karakter dilempari batu maka pada saat itu dia akan kesakitan tanpa jeda waktu artinnya tidak ada in-between ( gerakan di antara gerakan ).

3. Spacing (Slow in/Slow out)
Slow In Slow Out adalah cepat lambatnya sebuah gerakan pada animasi. Seperti Gravitasi  apabila kita melempar bola ke udara maka akan terlihat cepat dan apabila kekuatan untuk melaju keatasnya sudah habisa maka gerakannya akan diperlambat dan kembali turun kebawah.

Langkah Percobaan
  • Buka aplikasi Pencil 2D.
  • Sebelum memulai menggambar, terlebih dahulu ubah setting fps menjadi 24.
  • Mulailah menggambar pada Bitmap Layer yang telah disediakan.
  • Gambarlah hanya wajah terlebih dahulu, karena kita akan lebih menekankan pada ekspresi wajah saat karakter tersebut sedang berpikir.
  • Mulailah menggambar dengan posisi wajah menghadap depan dengan ekspresi bingung.
  • Lalu perlahan menengok kearah kanan atas dengan ekspresi sedang berpikir.
  • Perhatikan Timing, hal ini sangat penting untuk menentukan baik tidaknya animasi thinking ini. 
  • Setelah selesai jangan lupa untuk menyimpan dengan CTRL + S.
  • Tekan tombol Loop dan Play untuk memutar hasilnya. 




 Hasil dari latihan diatas adalah sebagai berikut :




Referensi :



Tugas 6 : Laporan Praktikum 6

Laporan Praktikum 6

BLINKING EYES ANIMATION







Tujuan
- Mahasiswa dapat menjalankan aplikasi Pencil 2D
- Mahasiwa dapat membuat animasi sederhana yaitu "Blinking Eyes Animation" menggunakan aplikasi Pencil 2D

Alat dan Bahan
- PC/ Laptop
- Aplikasi Pencil 2D
Wacom Intuos 3

Dasar Teori
   Kedipan mata adalah sesuatu yang biasa dilakukan. Mungkin karena mata kita kering, tetapi ada alas an umum yang perlu diperhatikan dalam membuat animasi kedipan mata seperti : ketika kepala menoleh, saat menatap, dan perubahan cara berpikir. Kedipan mata dalam animasi berfungsi untuk membuat karakter semakin terlihat hidup.
Kepala menoleh
Ketika kita menoleh ke kiri dan ke kanan secara tidak langsung menyebabkan mata kita berkedip, baik berasal dari menoleh dengan cara yang cepat maupun lambat.
Perubahan berpikir
Ketika karakter menyadari sesuatu atau sedang berpikir tentang solusi untuk suatu masalah, kedipan mata akan menegaskan emosi itu.
Menatap
Setelah lama dalam menatap kedipan mata dapat membuat sesuatu tetap terlihat hidup
Jenis-jenis kedipan mata :
1. Kedipan Mata Biasa
Kelopak mata menutup(2 frame) mata ditahan agar tetap menutup (1 frame) mata terbuka (3 frame). Kegunaan : Menatap, Kepala menoleh, mencerminkan karakter bosan, dan tetap menjaga karakter tetap terlihat hidup.
2. Kedipan Mata Cepat
Kelopak mata menutup(2 frame) kelopak mata terbuka(3 frame). Kegunaan : Mencerminkan karakter resah & marah, sesuatu terjadi pada wajah pemilik karakter.
3. Kedipan Mata Lama
Kelopak mata menutup(3 frame) mata ditahan agar tetap menutup (2 frame) mata terbuka (4 frame). Kegunaan : Kepala menoleh 3600, Perubahan berpikir.

 Hasil dari latihan diatas adalah sebagai berikut :




Referensi :


Selasa, 14 Oktober 2014

Jurnalistik : Coffe in House of De’ Lodji



Coffe in House of De’ Lodji



Menarik jika melihat tingkah laku anak muda jaman sekarang, terutama generasi muda kota Gresik. Jika jaman dahulu warung kopi adalah tujuan utama untuk nongkrong, maka sekarang banyak tempat-tempat nongkrong lainnya yang menjadi sasaran anak-anak muda saat ini.
Dulu Surabaya adalah tujuan mereka untuk bersosialisasi karena di Gresik tidak bisa ditemukan tempat-tempat asyik untuk dijadikan tepat nongkrong. Bisnis tempat nongkrong atau biasa disebut cafe yang menjadi tren saat ini mulai mewabah. Salah satunya adalah Cafe De’ Lodji. Tidak hanya anak-anak muda yang kesana, orang yang membicarakan masalah bisnis, berkoordinasi juga ada yang memilih tempat ini sebagai tempat meeting point. Letaknya yang berada di tengah kota, tepatnya di sebelah alun-alun kota gresik atau sebelah Polres Gresik ke arah pelabuhan gresik membuat tempat ini mudah dijangkau.
Dari judulnya saja “Coffe in House of De’Lodji” disini ditawarkan berbagai macam aneka menu minuman berupa kopi. Mungkin karena khas anak muda untuk di wilayah daerah Gresik adalah nongkrong di warung kopi, si pemilik toko ini tidak segan-segan untuk menawarkan berbagai minuman kombinasi kopi. Seperti :
1. Cappucino, Dibuat dengan penampilan yang menarik seakan sayang untuk dinikmati.



2. Hot Coffe Chocolate, Perpaduan kopi dan cokelat yang yummy dengan porsi besar bisa memuaskan penikmat minuman ini.



 


3.       Chocomilk iced, Perpaduan cokelat dengan susu dengan rasa yang gak jauh beda dengan Hot Coffe Chocolate ditambah fullnya float yang disajikan diatas minuman ini.


                     Tidak hanya berbagai macam minuman saja yang ditawarkan di tempat ini, makanan mulai dari makanan ringan sampai berat pun ada dengan penyajian yang luar biasa dan menarik.
1.       French Fries Crispy, Salah satu menu makanan ringan yang cocok untuk menemani anak-anak muda disaat nongkorong sebagai cemilan. Dengan penyajian yang menarik dan porsi yang besar, terdapat pula taburan keju dan potongan garnis manis diatas panganan ini menambag nafsu makan semakin menambah.



 

                Harga yang ditawarkan kan ditempat ini pun pastinya sangan bersahabat dengan kantong anak-anak muda saat ini. Silahkan mampir d House of De’Lodji (Gresik)


 Realita Kehidupan Anak Jalanan Indonesia

Salah satu fenomena social di perkotaan yang belakangan ini semakin nyata, adalah masalah anak-anak jalanan. Berkaitan dengan anak jalanan, umumnya mereka berasal dari keluarga yang pekerjaannya berat dan ekonominya lemah. Anak jalanan tumbuh dan berkembang dengan latar kehidupan jalanan dan akrab dengan kemiskinan, penganiayaan, dan hilangnya kasih sayang, sehingga memberatkan jiwa dan membuatnya berperilaku negatif.

Mereka ada yang tinggal di kota setempat, di kota lain terdekat, atau di propinsi lain. Ada anak jalanan yang ibunya tinggal di kota yang berbeda dengan tempat tinggal ayahnya karena pekerjaan, menikah lagi, atau cerai. Ada anak jalan yang masih tinggal bersama keluarga, ada yang tinggal terpisah tetapi masih sering pulang ke tempat keluarga, ada yang sama sekali tak pernah tinggal bersama keluarganya atau bahkan ada anak yang tak mengenal keluarganya.

Akar permasalahan tersebut dapat dilihat dari latar belakang dan status sosial anak jalanan yang pada umumnya berasal dari kelas ekonomi lemah. Dan dilingkungannya sendiri terdapat penindasan sehingga mereka tidak dapat berkembang seperti anak pada umumnya. Oleh karena itu, program jangka panjang terhadapa anak jalanan tidak dapat dilepaskan dari upaya mengatasi masalah kemiskinan yang melingkupi kehidupan anak jalanan.



Referensi :